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怒氣需求:1,000物理銳利和抵抗效果,持續6秒。物理攻擊力提升60%,受到所有傷害降低20%。持續時間提升至6秒,攻擊力加成從20%到60%,傷害減免從5%到15%。
反擊傷害20%和防御力15%。反擊傷害加成從5%到20%,防御力加成從5%到15%。
50%概率對周圍最多5個目標額外造成物理傷害(系數200),目標越多傷害遞減15%。傷害系數從50提升至200,觸發頻率可達每秒2次。
攻擊力提升20%。加成從5%到20%,強化攻堅能力。覺醒前:物理攻擊力提升50%,傷害減免15%。覺醒后:提升至60%攻擊力和20%減免,成為團戰核心。
根據資源分配與玩家類型,建議如下:
1>3>2>4(優先強化核心輸出與反擊爆發)。5551性價比最高,平衡生存與輸出。點滿并覺醒,最大化團戰壓制力。使用戈爾宗需注意以下要點:
怒氣積累,建議搭配高怒氣回收陣容(如后排輸出或輔助)。無情伐撻的范圍反擊,在密集戰場中觸發群體傷害。狂意沸醒的防御加成扛住火力。浩劫之軍的加成可縮短攻城時間,需合理規劃資源投入。戈爾宗是一位以反擊爆發和群體壓制為核心的步兵領袖,其技能設計兼顧生存與輸出。對于追求高爆發和團隊控制的玩家,建議優先培養。若資源有限,可先強化一技能與三技能,逐步解鎖其他技能。

關于萬龍覺醒戈爾宗技能分享就為大家講解到這里。希望這篇攻略能幫助你更好地理解這位英雄的戰術價值,更多深度解析請關注景澄手游下載站,我們將持續更新最新游戲資訊!