《失憶癥:黑暗后裔》

主角無力指數:★★★★★
恐怖游戲發燒友絕對不能錯過的一款神作,現代恐怖游戲歷史上的里程碑,它的開創性玩法設計影響了后續包括《逃生》在內的其他恐怖游戲作品。

手無縛雞之力的主角,不能反抗,遇怪只能躲藏和逃跑,有限的煤油和火柴,需要在黑暗中時刻小心翼翼的探索,san值的設定讓你不能在黑暗中待太久,也不能一直盯著怪看,不然就會失去理智,失心暴斃而死。

因為游戲年代有點過于久遠了,所以畫面上可能不太能讓現在的玩家們滿意,但是這個游戲的體驗很獨特,當年許多媒體對它的評價很高,當然還有另外一句評價:過分恐怖了。
《逃生》

主角無力指數:★★★★★
它是很多玩家心目中的滿分恐怖神作,近年來逃生類游戲的天花板。你將扮演一名記者,為了抓爆料偷偷跑進瘋人院調查,但進去之后你才發現,瘋的不是病人,是開發商!

游戲從頭到尾只給你一個攝像機,連個防身的棍子都舍不得給。瘋人院里不止有病人,還有“神出鬼沒”的變態醫生、赤裸上身的雙胞胎殺人狂、以及各種“跳出來嚇你”的路人甲乙丙丁。

本作有極具沉浸感的音樂音效,還有主角那撕心裂肺的配音,血腥的場景和恰到好處的精彩演出,玩家會產生一種錯覺,仿佛自己就身處其中,緊湊的節奏讓人喘不過氣,害怕前進但又深知無法后退,只好跟著主角繼續逃命。
《小小夢魘》

主角無力指數:★★★★
《小小夢魘》是一款心里恐怖的小游戲,畫風看著像童話,但游戲的心里恐怖效果拉滿,游戲的內核就如名字一樣,讓人回想起兒時獨自一人做的光怪陸離的噩夢,同夢魘一般沒有盡頭。

本作中,玩家需要扮演一個小女孩,穿著雨衣,在一個巨大的船上到處跑。主角弱小可憐又無助,不僅沒有武器,還經常因為體型小只能躲在縫隙里或者箱子底下。

游戲里的場景壓抑到極致,尤其在前期,我自己玩的時候需要玩一會就停下來緩緩。狹窄的管道、黑漆漆的房間,加上音效又陰間,你玩著玩著就覺得自己真的變成了那個小女孩,隨時可能被抓住做成下一道菜。
《繭中蠶》

主角無力指數:★★★★
《繭中蠶》是僅由 2 名開發者組成的 NAYUTA STUDIO 開發的純正和風恐怖游戲。本作以 1980 年代的日本村莊為舞臺,玩家可以探索一處充滿懷舊氛圍的日式宅邸。

游戲里的舊宅邸始終彌漫著一股陰暗詭異的氛圍,出色地還原了那種前往許久未見的親戚家里造訪,路過沒有任何人在的房間與走廊時,總感覺有什么東西隱藏在暗處的恐怖感,非常能勾起人的回憶。

游戲里的主人公便是要造訪多年未回的老家,并一步步揭開隱藏在家中的秘密。在探索調查的過程中,玩家有時會遭到神秘怪物的襲擊。面對怪物你沒有任何反擊的手段,必須快速找到可以躲藏的地點!

作為舞臺的舊宅邸面積非常遼闊,玩家需要前往各個場景展開調查、回收道具、解開謎題。本作能讓玩家充分體會到日式恐怖作品最擅長營造的心理恐怖感。
《層層恐懼》

主角無力指數:★★★
《層層恐懼》的主角是個畫家,但他的人生已經崩塌。他沉迷于完成一幅“完美”的畫作,結果越畫越瘋。整個游戲就是在一座恐怖大宅里探險,期間不斷回憶自己的過去。

這游戲對膽小又想玩恐怖游戲的人很友好,基本沒有什么高能片段,里面的一畫細節非常好,每次轉頭看那些畫,畫里面的人表情都好像變了,轉頭一定次數后畫直接飛了!

害怕追逐戰的玩家也不用擔心,游戲里沒有怪物追你,但整個環境會讓你產生深深的無力感。主角的精神狀態一直在崩潰,玩久了連自己都會產生一種虛弱的感覺。
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