經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

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《失憶癥:黑暗后裔》

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

主角無力指數(shù):★★★★★

恐怖游戲發(fā)燒友絕對不能錯(cuò)過的一款神作,現(xiàn)代恐怖游戲歷史上的里程碑,它的開創(chuàng)性玩法設(shè)計(jì)影響了后續(xù)包括《逃生》在內(nèi)的其他恐怖游戲作品。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

手無縛雞之力的主角,不能反抗,遇怪只能躲藏和逃跑,有限的煤油和火柴,需要在黑暗中時(shí)刻小心翼翼的探索,san值的設(shè)定讓你不能在黑暗中待太久,也不能一直盯著怪看,不然就會失去理智,失心暴斃而死。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

因?yàn)橛螒蚰甏悬c(diǎn)過于久遠(yuǎn)了,所以畫面上可能不太能讓現(xiàn)在的玩家們滿意,但是這個(gè)游戲的體驗(yàn)很獨(dú)特,當(dāng)年許多媒體對它的評價(jià)很高,當(dāng)然還有另外一句評價(jià):過分恐怖了。

《逃生》

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

主角無力指數(shù):★★★★★

它是很多玩家心目中的滿分恐怖神作,近年來逃生類游戲的天花板。你將扮演一名記者,為了抓爆料偷偷跑進(jìn)瘋?cè)嗽赫{(diào)查,但進(jìn)去之后你才發(fā)現(xiàn),瘋的不是病人,是開發(fā)商!

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

游戲從頭到尾只給你一個(gè)攝像機(jī),連個(gè)防身的棍子都舍不得給。瘋?cè)嗽豪锊恢褂胁∪耍€有“神出鬼沒”的變態(tài)醫(yī)生、赤裸上身的雙胞胎殺人狂、以及各種“跳出來嚇你”的路人甲乙丙丁。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

本作有極具沉浸感的音樂音效,還有主角那撕心裂肺的配音,血腥的場景和恰到好處的精彩演出,玩家會產(chǎn)生一種錯(cuò)覺,仿佛自己就身處其中,緊湊的節(jié)奏讓人喘不過氣,害怕前進(jìn)但又深知無法后退,只好跟著主角繼續(xù)逃命。

《小小夢魘》

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主角無力指數(shù):★★★★

《小小夢魘》是一款心里恐怖的小游戲,畫風(fēng)看著像童話,但游戲的心里恐怖效果拉滿,游戲的內(nèi)核就如名字一樣,讓人回想起兒時(shí)獨(dú)自一人做的光怪陸離的噩夢,同夢魘一般沒有盡頭。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

本作中,玩家需要扮演一個(gè)小女孩,穿著雨衣,在一個(gè)巨大的船上到處跑。主角弱小可憐又無助,不僅沒有武器,還經(jīng)常因?yàn)轶w型小只能躲在縫隙里或者箱子底下。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

游戲里的場景壓抑到極致,尤其在前期,我自己玩的時(shí)候需要玩一會就停下來緩緩。狹窄的管道、黑漆漆的房間,加上音效又陰間,你玩著玩著就覺得自己真的變成了那個(gè)小女孩,隨時(shí)可能被抓住做成下一道菜。

《繭中蠶》

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主角無力指數(shù):★★★★

《繭中蠶》是僅由 2 名開發(fā)者組成的 NAYUTA STUDIO 開發(fā)的純正和風(fēng)恐怖游戲。本作以 1980 年代的日本村莊為舞臺,玩家可以探索一處充滿懷舊氛圍的日式宅邸。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

游戲里的舊宅邸始終彌漫著一股陰暗詭異的氛圍,出色地還原了那種前往許久未見的親戚家里造訪,路過沒有任何人在的房間與走廊時(shí),總感覺有什么東西隱藏在暗處的恐怖感,非常能勾起人的回憶。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

游戲里的主人公便是要造訪多年未回的老家,并一步步揭開隱藏在家中的秘密。在探索調(diào)查的過程中,玩家有時(shí)會遭到神秘怪物的襲擊。面對怪物你沒有任何反擊的手段,必須快速找到可以躲藏的地點(diǎn)!

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

作為舞臺的舊宅邸面積非常遼闊,玩家需要前往各個(gè)場景展開調(diào)查、回收道具、解開謎題。本作能讓玩家充分體會到日式恐怖作品最擅長營造的心理恐怖感。

《層層恐懼》

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主角無力指數(shù):★★★

《層層恐懼》的主角是個(gè)畫家,但他的人生已經(jīng)崩塌。他沉迷于完成一幅“完美”的畫作,結(jié)果越畫越瘋。整個(gè)游戲就是在一座恐怖大宅里探險(xiǎn),期間不斷回憶自己的過去。

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

這游戲?qū)δ懶∮窒胪婵植烙螒虻娜撕苡押茫緵]有什么高能片段,里面的一畫細(xì)節(jié)非常好,每次轉(zhuǎn)頭看那些畫,畫里面的人表情都好像變了,轉(zhuǎn)頭一定次數(shù)后畫直接飛了!

經(jīng)典恐怖游戲盤點(diǎn):無力主角的極致逃生體驗(yàn)

害怕追逐戰(zhàn)的玩家也不用擔(dān)心,游戲里沒有怪物追你,但整個(gè)環(huán)境會讓你產(chǎn)生深深的無力感。主角的精神狀態(tài)一直在崩潰,玩久了連自己都會產(chǎn)生一種虛弱的感覺。

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THE END
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