編譯 / 手游那點事 澤塔
2024年臨近尾聲,游戲行業媒體GameIndustry.biz按照其慣例發布了一張信息圖,基于對Newzoo、Sensor Tower、ICO Partners、GfK、Circana等第三方市場研究機構數據的整合,盤點了這一年內游戲行業在多個方面的重要數據。

2024年,全球游戲市場總收入約為1843億美元,同比小幅上升0.2%。如果按平臺劃分,手游營收占比最大,達到50%,925億美元的數據與去年相比增長了2.8%。主機、PC端游戲在2024年的營收大約為503億和415億美元,同比分別下滑了4%和0.2%。

2024年全球實體游戲營收85億美元,難以抑止持續衰落的趨勢,同比減少了9.4%。數字游戲1758億美元的營收則實現了0.7%的同比增長。在全球游戲市場總收入中,實體游戲的收入已跌至僅4.6%。

在今年美國地區銷量收入最高的主機和PC端游戲中,EA旗下有4款體育游戲進入前10名,其中《EA Sports College Football 25》排名榜首。

在足球氛圍濃厚的英國,《EA Sports FC》(前身為《FIFA》系列)的兩代作品躋身年度傳統游戲銷量榜前五。另外值得一提的是,任天堂游戲似乎頗受英國玩家歡迎,暢銷榜前十名中多達5款由任天堂發行,分別是《馬力歐卡丁車8豪華版》、《超級馬力歐兄弟:驚奇》、《NS Sports》、《塞爾達傳說:智慧的回響》和《超級馬力歐派對:空前盛會》。

Sensor Tower數據顯示,在全球手游市場,2024年營收排名前十的發行商中有3家中國廠商,其中騰訊以82億美元的手游年收入強勢領跑,“大富翁”IP衍生休閑手游《Monopoly Go》的發行商Scopely(29.9億美元)、動視暴雪(25.3億美元)位列第二和第三。網易、米哈游排名第5和第9,今年手游產品總收入分別為大約21.5億和17億美元。
產品方面,《Monopoly Go》登頂2024年全球手游收入榜,營收(24.7億美元)略高于排名第二的《王者榮耀》(23.5億美元)。《Last War: Survival》、《無盡冬日》、《地下城與勇士:起源》及《和平精英》4款手游也進入了2024年全球手游收入榜前十。

從下載量角度來看,Azur Interactive是2024年全球手游下載量最高的發行商,該項數據高達12億次。2024年下載量排名前3的手游產品依次是戰術競技游戲《Free Fire》(3.11億次)、沙盒游戲創作平臺《Roblox》(2.35億次)和《地鐵跑酷》(1.97億次)。


根據ICO Partners的統計,2024年英文媒體報道最密集的游戲是《堡壘之夜》,相關文章數量約為26350篇,不過與去年數據相比下滑了7.55%。《地獄潛兵2》、《幻獸帕魯》在這項統計中排名第二和第三,而Xbox、PlayStation和任天堂則是最受媒體關注的游戲公司。兩款國產游戲《原神》和《黑神話:悟空》進入了媒體關注度前20名內,分別位列第11和第15。

短視頻平臺TikTok上,2024年最火的前10款游戲包括《Roblox》、《堡壘之夜》、《我的世界》和《原神》等。在即將過去的一年里,TikTok用戶觀看這些熱門游戲視頻的總次數都達到了20億次以上。

在游戲預告片觀看量排行榜中,暢銷MOBA游戲《英雄聯盟》的兩部預告片排名前二。值得一提的是,米哈游旗下兩款游戲《絕區零》和《崩壞:星穹鐵道》均有預告片進入該榜單前十。
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