關于《流放之路2》20.1.0d版本更新內容: 在此次更新中,官方對職業技能進行了改進,平衡了各職業的戰力水平,修復了若干BUG,以提升玩家的游戲體驗。此外,還調整了通牒系統,改善了最后通牒怪物、BOSS和修改器的平衡性。
流放之路20.1.0d版本更新內容一覽
一般改進和變化
- 被動格擋幾率: 現在適用于來自各個方向的可格擋打擊,而不僅僅是來自正面的打擊。
- 躲避滾動時玩家尺寸: 現在設置為零個單位,而不是一個單位。
- 翻滾躲避: 現在玩家可以通過翻滾躲避推開一些較小的怪物,如Keth中的裝飾甲蟲。
- 銘刻的最后通牒和Djinn Baryas: 分別顯示完成混沌試煉或Sekhemas試煉后是否會獲得飛升技能點。
- 移除世界地圖圖釘: 移除了不是來自區域特定位置的遭遇戰的世界地圖圖釘,例如來自怪物掉落的遭遇戰。
- 就地攻擊行為: 改進了就地攻擊行為。
- 箭雨和烈焰風暴: 現在有命中率限制,以防止它們完全消滅非常大的BOSS。
- 水蛭: 水蛭已得到增強。
- 碎骨: 現在可以更可靠地擊中目標。
- 破甲持續時間: 增加至12秒(之前為6秒)。
- 性能優化: 為了提高性能,“焚化”現在會創建圓形的點燃地面區域,而不是分段區域。
- CTRL + 單擊快捷方式: 添加了CTRL + 單擊快捷方式以在適當的NPC處打開貨幣兌換。
- 混沌試煉按鈕: 在世界地圖上添加了前往混沌試煉的按鈕。
- 近戰支援藝術作品: 增加了近戰支援的藝術作品。
- 升華技能點關鍵字: 添加了“升華技能點”作為關鍵字,詳細說明了如何獲得升華點數。
- 控制器功能: 添加了使用控制器時寶石切割和供應商庫存的搜索功能,控制器上搜索儲藏室的按鍵綁定也已更新。
- 寶石切割限制選項: 為游戲手柄添加了寶石切割限制選項。
- 建議支持: 添加了需要時的建議支持,并更新了對Bonestorm的建議支持。
- 交易網站鏈接: 添加了在控制臺主菜單中打開交易網站的選項。
- 符文出售: 符文現在可賣給供應商以換取更多的金幣。
- 生命和法力藝術: 更新了保留生命和法力的藝術。
- 符文描述: 更新了符文的描述,明確說明一旦插入符文就無法替換。
- 技能彈出面板: 影響盟友或敵人抵抗力的光環和詛咒現在會在技能彈出面板中顯示值。
- 寵物音頻調整: 調整了奇異鳥寵物、奇美拉寵物和小烏鴉鈴寵物的音頻,以減少它們對城鎮地區的影響。
- 祈求者升華被動技能: 更新了祈求者的“…并保護我免受傷害”升華被動技能的措辭,以明確其功能。
- Hexblast描述: 更新了Hexblast的描述,明確指出它只會在其半徑范圍內對每個敵人引爆一個詛咒。
- 火焰死亡輔助描述: 更新了火焰死亡輔助的描述,明確輔助技能不需要殺死被點燃的敵人本身。
- 熔巖屏障修改器: 降低了熔巖屏障修改器為怪物提供的防御力。
- 行走巨人攻擊: 如果行走巨人的等級較低,則它們將不再使用自殺式攻擊。

觸發寶石和能量增益
觸發機制改進: 觸發寶石能量增益的位置不對,使用異常狀態觸發法術太容易。以前的系統有一個問題,如果我們平衡它,使觸發發生在Boss戰中,那么在清除過程中觸發就會過于頻繁。為了解決這個問題,我們現在將“怪物力量”作為能量增益計算的一部分。這意味著從獨特怪物那里觸發技能比從普通怪物那里觸發技能要容易得多,但你在戰斗中也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是使用低級技能和無條件異常狀態應用(如火焰墻)點燃敵人以觸發。為了使點燃的來源變得重要,我們讓能量增益取決于點燃的強度。我們還全面重新平衡了所有能量增益。
最后通牒變化
- 總體改善: 總體上改善了最后通牒怪物、BOSS和修改器的平衡性,主要針對過于困難的異常值并使其符合要求。
- 怪物密度: 最后通牒遭遇戰的怪物密度變得更加一致。
- 電梯和瓦爾靈魂核心房間: 當玩家在電梯上或瓦爾靈魂核心房間的祭壇附近時,風暴召喚符文、血球、心靈束縛和末日迫近戒指不再出現。
- 混沌試煉漏洞修復: 修復了混沌試煉中玩家小兵可能會被卡在電梯頂部的漏洞。
問題修復
- 組隊擊暈問題: 修復了導致敵人在組隊時比預期更早被擊暈或電擊的錯誤。
- 寶石軍團士兵技能槽: 修復了分配了綜合效率飛升被動技能的寶石軍團士兵在進入新區域時,如果3個額外技能槽為空,則可能會失去這些技能槽的錯誤。
- 復活隊員距離: 修復了使用WASD輸入時復活隊員時可以從太遠的地方復活隊員的錯誤。
- Atlas被動技能樹: 修復了Atlas被動技能樹中“找到的路石有機會升級到更高等級”不起作用的錯誤。
- 音頻混合設置: 修復了重新啟動游戲時無法記住音頻混合設置的錯誤。
- Fleshcrafter集群: 修復了Fleshcrafter集群中的一個小被動技能未連接到顯著被動技能的錯誤。如果您分配了此集群,您的被動技能樹可能會被重置,對此表示歉意。
- 河岸傳送門: 修復了在殘酷難度下無法打開河岸傳送門的錯誤。
- 扎爾馬拉斯技能: 修復了巨像扎爾馬拉斯的部分技能在其死亡后仍能保留的錯誤。
- 全屏面板: 修復了在分解時打開全屏面板可能會阻止您執行任何操作直到您重新登錄為止的錯誤。
- 火焰系法術配合: 修復了部分火焰系法術(例如Volatile Dead和Incinerate)無法與Raging Spirits正確配合使用的錯誤。
- 時空術士升華被動技能: 修復了“長時間突襲”顯著被動技能和其他時空術士升華被動技能中的“你身上的增益效果過期速度較慢”不僅適用于增益效果,還適用于減益效果和其他效果的錯誤。
- 殘余問題: 修復了非復活小兵在你面前死亡時會從殘酷盛宴增益中產生殘余的錯誤。
- 地獄火焰濃度: 修復了當地獄火焰使用者擁有火咒契約升華被動技能時,如果其地獄火焰濃度為最大地獄火焰的50%或更低,則被視為處于低地獄火焰狀態,而不是35%。
- Candlemass圖標: 修復了Cruel中的Candlemass的世界地圖圖標無法正確更新的錯誤。
- 寶石升級: 修復了盡管通過分配自適應能力寶石軍團士兵飛升被動技能滿足了屬性要求,但仍無法升級寶石的錯誤。
- 熾熱死亡支援: 修復了熾熱死亡支援無法正確造成傷害的錯誤。
- 注能輔助寶石: 修復了先驅技能上的注能輔助寶石將獲得的傷害作為額外的元素傷害施加到所有攻擊上,而不僅僅是先驅技能帶來的傷害。
- 遠征遭遇戰: 修復了遠征遭遇戰在衰變地圖中無法生成的錯誤。
- 犧牲技能品質: 修復了犧牲技能的品質導致小兵復活速度減慢0-5%而不是加快的錯誤。
- 塞克赫馬斯的試煉: 修復了“塞克赫馬斯的試煉”中最終BOSS在被殺死后其出口傳送門沒有直觀顯示的錯誤。
- 控制器技能菜單: 修復了使用控制器時,不符合要求的插槽技能在技能菜單中缺少其名稱的錯誤。
- 風暴召喚者升華被動技能: 修復了風暴編織者的風暴召喚者升華被動技能所賦予的元素風暴技能有時會將風暴置于你身下的錯誤。
- 加載附加箭: 修復了“加載附加箭”弩修改器的快照錯誤。
- 傳染技能: 修復了傳染技能不會傳播毒藥的錯誤。
- 暴風鈴: 修復了暴風鈴可能變得不可見的錯誤。
- NPC姓名標簽: 修復了使用控制器時NPC在藏身處缺少其姓名標簽的錯誤。
- PlayStation 5訪客帳戶: 修復了在PlayStation 5上登錄訪客帳戶可能會刪除游戲內好友列表的錯誤。
- PlayStation 5藏身處: 修復了您有時無法在PlayStation 5上進入藏身處的錯誤。
- 實例崩潰: 修復了八個實例崩潰。
- 客戶端崩潰: 已修復六個客戶端崩潰問題,以及Xbox和PlayStation 5上可能發生的客戶端崩潰問題。
上述信息旨在提供《流放之路2》20.1.0d版本更新的詳細內容,確保玩家能夠全面了解此次更新所帶來的變化和修復的問題。對于有興趣深入了解的玩家,建議關注官方渠道發布的最新消息。
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THE END
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