大奉首款IP正版授權MMO手游《大奉打更人》銅鑼測試已經過去一段時間了。無論是對大奉IP的忠實改編,還是原汁原味的武俠風味呈現,以及那充滿自由氣息的阿爾比恩like玩法,都讓小編記憶猶新。測試期間,相信很多玩家跟我一樣,不僅體驗到了高沉浸的劇情,爽快的動作戰斗,激烈的PVE和PVP對抗,還感受到了多流派武器隨意切換所帶來的自由,一同探索了高自由度的大奉武俠世界。接下來,就跟著小編一起探尋大奉手游的精彩亮點吧!

影游聯動,真正的雙廚狂喜
像大奉這樣的頂流IP,改編為游戲需要經受粉絲的嚴格檢驗。為此,《大奉打更人》手游在還原小說所描繪的大奉世界的基礎上,選擇了一條新潮的道路——影游聯動,展現了制作組深挖IP的誠意。

游戲完美復刻了劇版的人物妝造,許七安、許鈴音、褚采薇等主要角色,從服飾到人物形象都與影視劇相得益彰。場景搭建也下足了功夫,細致還原了劇版場景細節,長樂縣為例,京郊縣城的閑適氛圍,騎馬行路,好一位從影視劇走入游戲的鮮衣怒馬少年郎。
伴隨著刀光劍影的打斗場面,大奉IP江湖鮮活躍然紙上。無論是劇迷、書粉,還是玩家,都能在這里感受到大奉武俠世界的獨特魅力。
流派技能自由組合,兼顧連招與打擊感
與以往的武俠MMO不同,《大奉打更人》手游的戰斗系統沒有延續MMO的祖宗之法,而是打出了“以無固定流派招式,多種流派技能自由build”的創新玩法。

玩家可通過更換武器實現武器技能的變化,基于7大流派9大武器種類的排列組合(本次測試僅開放「武夫」、「道門」、「術士」3個流派),從而誕生出“流派多修”的高自由度玩法,不僅脫離了以往MMO各門派固定的技能類型,而且玩家在構筑技能build上也更加自由了,因而誕生出如“千人千面”的戰斗套路。

而讓我驚喜的,《大奉打更人》手游的打擊表現相當亮眼,敵人在受到攻擊時會表現出不同的受擊反饋。不僅如此,敵人處于破盾、待處決等異常狀態也會提供對應的受擊效果,進一步提升戰斗的真實感。

大地圖自由探索,雙腳丈量遼闊大奉
如何讓玩家感受還原了《大奉打更人》小說的精彩世界?將自由探索的權利交給玩家,以雙足丈量大奉江湖,無疑是最優解。

從京城踏上江湖冒險之旅,司天監、靈道廟、翠屏山等經典場景悉數呈現。不知不覺,小說所描繪的精彩世界便隨著足跡的深入呈現在眼前。
這樣看,《大奉打更人》手游貌似只走了四平八穩的改編還原之路,在“小說改編”與換皮MMO劃等號的如今,說服力十足的玩法才能打破固有印象,而《大奉打更人》手游則選擇了一個“激進”的答案——阿爾比恩like玩法。
阿爾比恩like玩法,吹起大奉PVP動作之風
傳統武俠/仙俠MMO,繁重的日常任務是繞不過去的話題,加之那如無底洞的數值培養,不斷鯨吸著微薄的日常資源,仿佛一切沒有終點。相比之下,阿爾比恩&塔科夫LIKE玩法給到玩家的游玩姿勢更為豐富多彩。

如果你是一名種田黨/佛系玩家,可以在安全區(綠區)收集材料打裝備,再通過交易行銷售成品,實現產銷一體的搬磚賺錢之路。待到積攢足夠的實力,還能去紅區甚至黑區碰碰運氣,感受大佬云集的GVGPVP玩法。

如果你是獨狼/技術流玩家,可以提早深入紅區,刷精英怪獲取更豐厚的獎勵。同理,相較于綠區,紅區的采集物品質更高更稀有,通過高風險高回報的游戲方式,快速提升自己的戰力。風浪越大魚越貴,危險區(紅區以及黑區)同樣伴隨的還有強制開啟PVP,以及裝備破損和最高100%掉落的死亡懲罰。豐厚的獎勵往往吸引無數玩家“飛蛾撲火”在所不惜,無論怎么玩都能收獲新鮮與刺激。

阿爾比恩like玩法不僅單人能玩轉,依附于公會與社交還能玩出全新的花樣。玩家可以協同公會好友參與公會事件、組團刷世界boss等;還可以控制南苑礦場快速獲得大量資源,體驗到與成員們并肩作戰的樂趣;亦或者小團體出擊,抓雞落單選手,殺人越貨爆裝備,感受一把當“大奉五星好市民”的快感。

自由經濟體系,行商搬磚也是真本事
無論是深入危險區尋求刺激,還是安于一隅種田摘瓜,玩家總能在多項選擇中找到自己的舒適區。更重要的是,阿爾比恩like玩法所誕生的游戲自由交易,則為玩家提供了源源不斷的游戲驅動力。

與傳統武俠MMO的市場經濟相比,《大奉打更人》手游的自由經濟摒棄了廠商的“有形大手”,一切經濟活動均由玩家為主體,依靠以采集基礎資源、打造裝備道具等方式拍賣換取銅錢,而玩家也能根據對產品的價值評估其售價;而銅錢同樣可以購買游戲中所有道具,比如:裝備不慎全部掉落,能使用銅錢購買裝備道具,迅速實現東山再起。

又或者將盈余的銅錢,在拍賣行打包出售,換取等價值的寶鈔。寶鈔不僅能購買月卡,還可以購買到商城內70%以上的道具,可以說這套獨特的自由經濟,只要“搬磚”夠努力,掰倒氪金玩家也并非不可能,“下克上”的快感沒有人能輕易拒絕。

這套自產自銷的自由經濟體系,也為玩家深入危險區打寶提供了充足的動力,我想沒有一個跑刀仔能拒絕發家致富的機會,輸了頂多掉一條褲衩,贏了真就單車變摩托了!

從銅鑼測試的熱度,以及目前全網560萬人預約熱度來看,對傳統武俠MMO的“離經叛道”,或許真能成為國產武俠MMO的新出路,而這還只是《大奉打更人》手游的冰山一角。
因為在即將開啟的計費刪檔測試中,術士新流派將首次與玩家見面,在原著中,術士以“人之道”為基本,貫穿醫術、望氣、風水、煉金等人文學識,行窺視天機煉金造物之職能。結合銅鑼測試中武夫與道門的優秀表現,相信術士新職業同樣能為我們帶來不期而遇的驚喜!

另外計費刪檔測試還應許了玩家的反饋,大量基礎技能得到改進,譬如:自動尋路更智能化,地圖縮放邏輯更合理,怪物血條UI顯示更直觀明顯,以及呼聲十分高的副本難度提示等一系列優化。
同時,銀鑼測試還新增了一些實用性功能,如坐騎合成功能,溢出的坐騎資源也有了用武之地;兵器幻化功能,玩家可以選擇自己更喜歡的武器外觀,以及江湖旅途等實用功能。隨著一系列新增優化的推出,《大奉打更人》手游的玩法輪廓也逐漸清晰明朗,成為武俠MMO榜樣的未來,似乎也并不太遙遠了。

前路漫漫仍不可知,對于為國產武俠MMO提供了一個全新玩法樣板的《大奉打更人》手游,不論路在何方,革新的堅持最可貴。12月12日計費刪檔測試開啟,關注《大奉打更人》手游公眾號了解更多攻略內容,一起相約大奉江湖,江湖不相忘,我們勾欄見~
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