獨(dú)立游戲往往有很多精品,但也相對較為小眾。我們所熟知的獨(dú)立游戲往往不為大多數(shù)玩家所熟知。
一來獨(dú)立游戲沒有多余的資源用于宣發(fā),二來游戲本身的質(zhì)量不夠過硬,吸引不到玩家的同時(shí),很可能連宣發(fā)的成本都無法追回。
今天咱們放下接單的手機(jī),讓梟梟帶你了解這三款好玩的獨(dú)立精品游戲。
《空洞騎士》(Hollow Knight)

《空洞騎士》是一款2D動作冒險(xiǎn)游戲,它的玩法類銀河惡魔城,對玩家操作有一定的要求。
空洞騎士有著精致的手繪畫風(fēng),龐大的地圖里隱藏著豐富的內(nèi)容,你作為一個(gè)小騎士,下定決心走上苦痛之路就注定要與輻光成為對手。
輻光作為光之古神可以通過夢境傳播瘟疫,被侵蝕的蟲子會被本能支配,進(jìn)一步失去心智。
劇情中“蒼白之王”沒有坐視不管,他在圣巢之下的深淵制造了容器一族。被選中的容器將被用來封印瘟疫,其名空洞騎士。
這款游戲劇情有始有終,角色為何存在,為何出現(xiàn),以及最終目的如何…都可以在劇情中逐步發(fā)掘,整體看下來劇情邏輯正常,思路清晰,不會顯得特別突兀。
《空洞騎士》入門難度不算特別低,操作門檻比大多數(shù)游戲要高,適合硬核玩家。如果你親自上手試玩,那我建議你在面對叛徒領(lǐng)主的時(shí)候多留心一下。
梟梟銳評:游戲流暢度是很大的亮點(diǎn)。
《哈迪斯》(Hades)

這是非常經(jīng)典的一款肉鴿動作游戲,題材是我們的老朋友希臘神話。希臘神話產(chǎn)生于古希臘,背景是世界誕生于混沌。
在我接觸的一點(diǎn)點(diǎn)微末內(nèi)容的理解下,我認(rèn)為希臘神話更多的偏向于唯美以及對個(gè)人意志的書寫,當(dāng)然啦,這和游戲并不存在強(qiáng)關(guān)聯(lián)性。
游戲非常簡單,節(jié)奏略快,死亡不是終點(diǎn),也是新的開始,但不至于分秒必爭。
你可以利用眾神的祝福使自己的普通攻擊,特殊技能,投擲技能等動作得到不同效果的加成,你理解為buff增益就可以了。
梟梟銳評:節(jié)奏略快。
《戴森球計(jì)劃》(Dyson Sphere Program)

這款游戲的知名度相對較高,在一些小說的評論區(qū)和書友的討論中,但凡涉及到科幻世界的內(nèi)容,都會有人提一嘴戴森球計(jì)劃。
至于你問他什么是戴森球計(jì)劃?不知道。
這個(gè)內(nèi)容完全就屬于想象,和書友吹牛的時(shí)候,不少人認(rèn)為當(dāng)?shù)厍蛉孢~入戴森球計(jì)劃之后,地球?qū)暋?/p>
你別管什么是升緯,為了顯得我很有文化,按我的理解就是從1級地球升級為2級地球。
什么叫2級地球?我不知道…我只知道這款游戲可以成為『血汗工廠』…在游戲中你可以從零開始手搓小螺絲釘,或一個(gè)機(jī)械部件,或一條流水線…
你不要小看這條流水線,它將是你邁向宇宙的第一步,也是讓你在宇宙搞基建的第一步!
梟梟銳評:電力系統(tǒng)崩了?不要啊!
這就是本期全部內(nèi)容,我是梟天舞解說,關(guān)注我,下期更精彩。
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