喪尸題材游戲《HumanitZ》怎么樣?全面評(píng)測(cè)分享

喪尸題材游戲《HumanitZ》怎么樣?全面評(píng)測(cè)分享

末世異類繁多,而吾獨(dú)愛喪尸。世人皆懼其貌丑行詭,然吾觀之,則見其堅(jiān)韌與不屈。喪尸者,雖身軀殘破,然意志如鐵。于絕境之中,仍不懈求生,無懼生死,不畏傷痛。吾愛喪尸,非因其形之怖,亦非因其行之詭,而是因其于世之末,仍堅(jiān)守生存之道,展現(xiàn)出不屈與堅(jiān)韌。此等品質(zhì),同予者何人??

喪尸題材游戲《HumanitZ》怎么樣?全面評(píng)測(cè)分享

好了,不開玩笑了。自喬治·羅梅羅的黑白恐怖電影《活死人之夜》中第一次出現(xiàn)了喪尸后,喪尸的形象就深入人心,并成功打入游戲界。而后的《生化危機(jī)》、《行尸走肉》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《喪尸圍城》等游戲都大獲成功并經(jīng)久不衰。而今天的《HumanitZ》也是一款喪尸題材的游戲。而本作并非第一人稱或者第三人稱給玩家更大的沉浸感與恐懼感,而是采用了俯視角,需要玩家進(jìn)行探索和生存的開放世界游戲。游戲并沒有固定的劇情線索或故事結(jié)局,而是更注重玩家的自由探索和生存決策。玩家可以根據(jù)自己的選擇和行動(dòng),決定自己在游戲中的生存情況和最終命運(yùn)?。

麻雀雖小,羽翼豐滿

雖然是一款獨(dú)立游戲且處于EA階段,但是本作的內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)豐富了。玩家狀態(tài)欄有生命值、饑餓度、口渴度、耐力值等需要玩家時(shí)時(shí)關(guān)注,還有被攻擊后的掉血debuff需要玩家使用繃帶去處(強(qiáng)烈建議備上幾個(gè)繃帶)。在游戲中玩家可以搜索食物武器、砍樹、挖礦、種田釣魚應(yīng)有盡有,最終實(shí)現(xiàn)自給自足。除此之外,食物以及武器也都有一定的新鮮度以及耐久度,唯有通過搜刮房屋、車輛區(qū)域才可以獲得物資。在游戲中,除了喪尸也有大量幸存下來的人類,玩家可以與之進(jìn)行搏斗或者交易。并且在游戲中玩家也可以擁有自己的車輛,就是汽車的配件不太好收集。

耐心是一種美德,多人聯(lián)機(jī)放心摸魚

有一說一,游戲的內(nèi)容實(shí)在是豐富且繁瑣,如果一個(gè)人游玩可能會(huì)顯得有些厭煩,畢竟所有的事宜都需要自己一個(gè)人來看完成。但是好在游戲可以實(shí)現(xiàn)四人聯(lián)機(jī),與好友同行必然其樂無窮。同時(shí)游戲也支持相當(dāng)細(xì)致的個(gè)性化定制難度,讓獨(dú)狼玩家有自己的樂趣。

畫面糊&閃退讓人發(fā)狂

說到游戲的毛病,那不得不提的就是畫質(zhì)了。這都2024年了,人物建模依然糊,讓筆者異度以為開了1080p的低畫質(zhì)模式,去畫面設(shè)置一看才知道已經(jīng)是4K加極致畫質(zhì)了。。。人物建模也略顯丑陋,不管怎么調(diào)都很難調(diào)出好看的樣子。本作的打擊手感也很僵硬,人物近戰(zhàn)攻擊有非常長(zhǎng)的后搖且判定很迷,前期建議使用弓箭進(jìn)行攻擊,爆頭一擊斃命且弓箭可以回收。游戲的拾取也是個(gè)老大難的問題,經(jīng)常要轉(zhuǎn)到一個(gè)特定的角度才可以進(jìn)行拾取,不如改成就近拾取。除此之外,游戲中還有不少bug等待修復(fù),甚至在這數(shù)小時(shí)的游戲時(shí)間內(nèi),游戲毫無征兆得閃退了5次,相當(dāng)影響游戲體驗(yàn)!

總結(jié)

一款尚在EA階段的俯視角喪尸題材開放世界生存類游戲。游戲的內(nèi)容豐富,系統(tǒng)完整,自由度極高,建議帶上二三好友一起游玩。不過游戲也存在著不少bug有待修復(fù),總之未來可期啦。

本評(píng)測(cè)來自steamUU鑒賞家組-yuzu

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