最近各種研究表明,全球玩家對3A級游戲的興趣一直在下降,3A大作已經不像十年前那樣引人注目了。現在有一項新的研究顯示,3A級游戲不僅耗費大量時間和資源,其需求量也在下降。隨著市場日趨飽和,玩家花在這些游戲上的時間越來越少。

研究顯示40%的PC玩家每周玩游戲的時間少于5小時,而主機玩家的游戲時間略高于PC玩家:39%的主機玩家每周游戲時間為10小時,36%的主機玩家每周游戲時間不足5小時。三分之二的PC和主機玩家每周游戲時間不足10小時。

研究還發現,TikTok和YouTube等媒體正在與3A游戲大作搶奪玩家注意力。隨著市場上大型項目的不斷增加,游戲玩家的注意力已被耗盡。
研究認為現在許多3A級游戲對于玩家來說,時長過長。大部分玩家(尤其是PC和主機玩家)每周游戲時間不足10小時,那些動輒100小時的RPG、龐大的開放世界游戲等,對于大部分玩家來說已經不再可行。時長較短的2A級游戲是游戲業可持續發展的方向,而時長更短也開始成為游戲項目的一個賣點。

? 版權聲明
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載。
THE END
暫無評論內容