在《失控進化》的原始世界中,你的領地會像現(xiàn)實中的建筑一樣”老化”!腐蝕機制是游戲最硬核的設定:建筑會隨時間、天氣逐漸損毀,木材腐爛、石材風化,連金屬也扛不住雷暴。想活命?記住這三個核心:升級材料、儲備資源、看天吃飯!
腐蝕機制核心規(guī)則
觸發(fā)因素 | 影響 | 應對策略 |
---|---|---|
時間推移 | 建筑耐久值持續(xù)下降 | 定期維護或升級建筑 |
雨雪天氣 | 腐蝕速度翻倍 | 儲備充足材料應對突發(fā)情況 |
雷暴天氣 | 金屬建筑額外受損 | 優(yōu)先建造抗雷暴的復合材質建筑 |
建筑材料等級對比

材料類型 | 初始耐久 | 腐蝕速度 | 建議用途 |
---|---|---|---|
木材 | 500 | 極快 | 臨時建筑、外層結構 |
石材 | 1200 | 中等 | 核心防御建筑 |
金屬 | 2000 | 較慢 | 長期駐扎基地 |
材料儲備與腐蝕關系

- 20%儲備線:保持周圍材料儲量達到總需求的20%,腐蝕速度降低40%
- 材料分布策略:
- 木材:優(yōu)先采集遠離領地的樹木,避免過度砍伐導致植被屏障失效
- 石材:集中開采特定礦區(qū),減少資源分散
- 金屬:通過任務或交易獲取,用于關鍵建筑加固
- 緊急預案:在雷暴多發(fā)區(qū),額外儲備30%金屬材料
天氣腐蝕加速表

天氣類型 | 腐蝕加速系數(shù) | 附加影響 |
---|---|---|
晴天 | 1x | 無 |
雨天 | 1.5x | 木材類建筑額外-20%耐久/小時 |
雪天 | 1.8x | 所有建筑基礎耐久下降30% |
雷暴 | 2.5x | 金屬建筑額外-50%耐久/次雷擊 |
“想在《失控進化》活過第一個雨季?記住:**木材是過渡,石材是保障,金屬是未來**!” —— 赫茲號卡網(wǎng)主編 小盒子

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