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被復活后(含神佑/保命),有一定概率進入【必暴】狀態若干回合,多段攻擊僅首段觸發暴擊。
魂火復燃時,刃生赤芒。三招之內必現破云之勢,首刃所指皆綻赤蓮。
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倒地時,有一定概率清除自身所有減益狀態。
脊背觸地剎那震起三尺塵煙。七竅濁氣隨蟬鳴散入風,業障隨風逝,青衫再起不沾塵。
己方人物被擊倒時,增加自身一定戰氣,每若干回合最多觸發一次。
見同袍折戟沉沙,玄鐵忽作龍吟悲聲。此恨不向黃泉訴,待烽煙再起時,必以萬鈞之勢破天門。
被擊倒時,有一定概率令擊倒目標陷入恐懼若干回合,每回合最多觸發一次。
兇星瀕死抬眼望,煞氣纏敵七步寒。夜梟驚飛林梢月,非至破曉不得解。
受擊時,所回復的戰氣增加一定比例。
刃劈鐵甲聲未絕,暗循周天引氣訣。丹田似海納百川,每受一擊便漲三分潮。
若自身被擊倒的回合末仍處于倒地狀態,則有一定概率獲得【視死如歸】狀態2回合;此狀態下只能使用治療和增益類招式,出手一次或2回合后移除該狀態。
長夜將盡未起身,殘魂燃作續命燈。銀針渡厄不渡貪生輩,但留半口氣在,便向烽煙再借一程。
實戰建議:
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