元素薩在PVE活動中依賴技能循環與資源管理,合理使用宏命令可以大幅提升輸出效率。以下是針對不同戰斗場景的實用宏代碼,涵蓋單體輸出、AOE、減傷與補Buff等功能。
一、核心宏分類與功能
- ?? 單體輸出宏:
優化單目標爆發循環 - ??? AOE輸出宏:
應對群體敵人時的高效循環 - ? 迅捷怒號宏:
快速切換狂風怒號與閃電鏈 - ?? 冰怒閃電箭宏:
靈活使用冰怒觸發閃電箭 - ??? 循環減傷宏:
自動施放關鍵減傷技能 - ? 補Buff宏:
簡化常用增益技能釋放
二、宏代碼詳解
1. 單體輸出宏
#showtooltip /targetenemy [harm,dead][noexists] /cast [known:狂風怒號] 自然迅捷 /cast [known:冰怒] 冰怒 /castsequence [noknown:冰怒] reset=1 !閃電箭, 大地震擊 /castsequence [noknown:冰怒] reset=1 熔巖爆裂, 大地震擊, 大地震擊 /cast 始源之潮
2. AOE輸出宏
#showtooltip [known:狂風怒號]狂風怒號;[known:冰怒]冰怒;閃電鏈 /targetenemy [harm,dead][noexists] /cast [known:狂風怒號]自然迅捷 /cast [known:冰怒]冰怒 /cast [known:狂風怒號]狂風怒號 /cast [noknown:冰怒,noknown:狂風怒號]閃電鏈
3. 迅捷怒號宏
#showtooltip [known:狂風怒號]狂風怒號;閃電鏈 /cast [known:狂風怒號]自然迅捷 /cast [@mouseover,harm] [@target] [known:狂風怒號]狂風怒號 /cast [@mouseover,harm] [@target] 閃電鏈

4. 冰怒閃電箭宏
#showtooltip [known:冰怒]冰怒;閃電箭 /cast [@mouseover,harm] [known:狂風怒號]冰怒;[known:冰怒]冰怒 /cast [@mouseover,harm] [noknown:冰怒]閃電箭;[noknown:冰怒]閃電箭
5. 循環減傷宏
#showtooltip /castsequence reset=90 星界轉移, 石壁圖騰
6. 補Buff宏
#showtooltip /castsequence reset=6 大地之盾, 天怒, 閃電之盾, 火舌武器

三、使用建議
- ?? 宏調試:
首次使用前建議在訓練場測試技能順序 - ?? 天賦適配:
部分宏需根據當前天賦調整技能優先級 - ?? 鼠標指向:
利用[@mouseover]指令提高操作便捷性 - ? 循環重置:
注意reset參數設置,避免技能卡頓
四、注意事項
- ?? 版本更新:
宏代碼需根據游戲版本調整 - ?? 技能機制:
理解技能觸發條件與冷卻時間 - ?? 手動干預:
復雜場景建議保留部分手動操作
? 版權聲明
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THE END
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