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每回合動態變化的天氣直接影響五行屬性傷害,以下是典型天氣美術表現:
暴雨:降低火系傷害,增強水系效果
大霧:降低全體移動力,提升防御
暴雪:降低火系傷害,提升冰系效果
14×8網格構成的戰場地形系統
每個格子具有獨立屬性,影響:
點擊格子顯示詳細地形屬性
蔡琰移動力=3,最多移動3格
水域消耗2點移動力
敵軍阻擋導致無法穿行
十字形控制領域(Zone of Control)
進入ZOC區域將被強制攔截,無論剩余移動力多少
基礎兵種克制循環示意圖
同一戰場不同時間的戰斗體驗差異極大
關卡設計具有高度原創性
全地形類型及屬性一覽
不同地形對戰斗的具體影響
復雜地形組合下的戰斗表現
地形與戰術策略的結合示例