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對單個目標造成190%攻擊的傷害,目標每攜帶1點能量,額外造成20%攻擊的傷害。
對單個目標造成300%攻擊的傷害,除基礎能量消耗外,額外消耗剩余所有能量,每多消耗1點能量,額外造成60%攻擊的傷害。
戰斗中,所有鋼之領域的數碼寶貝攻擊+10%、生命上限+10%,持續4回合。
為我方所有能量小于1點的友方單位施加2層攻擊提升。
對單個目標使用,有90%基礎概率使其減少2點能量。
使自身每次獲得能量時,有65%基礎概率額外獲得1點能量,持續3回合,一回合內最多觸發2次。
使用技能后,若自身剩余能量為偶數,本次攻擊的傷害+30%。
我方每次獲得護盾時,有24%基礎概率獲得1層攻擊提升與1點能量,每個單位一回合內最多觸發1次。
敵方目標行動結束時,若剩余能量為奇數,則有50%基礎概率對其施加1-2層抵抗降低。
策略建議: 優先利用核心技能“超級能量劍”和“原子射線”快速削減敵方高能量目標,配合“能量激增”和“過載増幅”最大化輸出效率。被動技能“弱點掃描”可有效針對敵方能量管理弱點。