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| 克制方向 | 被克制陣營 | 核心策略 |
|---|---|---|
| 耀光帝國 | 蠻血部族 | 利用高爆發特性壓制對手 |
| 蠻血部族 | 綠裔聯盟 | 強化物理穿透應對防御型敵人 |
| 綠裔聯盟 | 亡靈軍團 | 通過控制技能限制復活機制 |
| 亡靈軍團 | 耀光帝國 | 持續輸出消耗高血量目標 |
| 半神/惡魔 | 相互克制 | 需針對性部署技能鏈 |

圖1:陣營加成與克制關系聯動
同陣營加成:
3人同陣營:攻擊力+15%,防御力+10%5人同陣營:額外獲得群體治療技能半神/惡魔增益:
每上陣1個角色:全隊生命值+1%,攻擊力+1%上限提示:最多疊加至20%生命/攻擊克制傷害加成:
基礎加成:50%額外傷害疊加條件:需滿足3人克制組合Q1:如何針對敵方亡靈軍團?A:
推薦陣容:綠裔聯盟+3名半神操作要點:優先控制復活單位,利用持續傷害消耗Q2:面對耀光帝國時如何反擊?A:
克制選擇:亡靈軍團+惡魔組合裝備建議:攜帶吸血類裝備提升續航陣營克制機制是《劍與遠征啟程》戰術設計的核心邏輯。景小俠建議:優先構建3人克制組合,半神/惡魔角色至少保留2個,關注敵方陣容弱點制定針對性策略。更多深度攻略與實時更新,請持續關注景澄手游下載站!