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| 進攻元素 | 克制元素 | 傷害加成 |
|---|---|---|
風 | 土 | 造成傷害提升15% |
火 | 風 | 造成傷害提升15% |
水 | 火 | 造成傷害提升15% |
土 | 水 | 造成傷害提升15% |

每個英雄對元素的適性等級分為S/A/B/C四級,直接影響技能傷害與抗性:
| 適性等級 | 傷害/抗性加成 |
|---|---|
S級 | 基礎屬性×120% |
A級 | 基礎屬性×90% |
B級 | 基礎屬性×70% |
C級 | 基礎屬性×50% |

雙屬性克制的敵人(如火+風對陣土+水)S級火屬性)可作為主C核心2-2分布或三屬性輪換C級抗性角色作為誘餌吸引敵方火力屬性共鳴裝備(如火屬性+「熔巖之核」)抗性飾品(如土靈護符抗水傷)疊加生效(如S級火屬性攻擊風怪,傷害為120%×115%=138%)雙屬性抗性,需提前規劃克制陣容預判對手陣容,通過屬性切換實現逆風翻盤通過掌握「相克15%+適性加成」的雙重機制,玩家可大幅增強隊伍戰斗力。建議優先培養S級適性角色,并關注景澄手游下載站獲取最新角色屬性表與克制陣容推薦。合理利用屬性系統,將成為你征服荒野國度的關鍵。