在「DNF:起源」
的2024年11月版本更新中,「協戰師」
與「奇美拉」
作為弓箭手與女神槍的第五轉職,首次以「固傷職業」
身份亮相韓服。本文將從「屬性機制」
、「職業定位」
、「版本適配」
三方面,深度解析這兩個新職業的核心設定與培養方向,助玩家做出「理性選擇」
。
一、核心屬性與固傷機制

職業 | 主屬性 | 副屬性 | 核心機制 |
---|---|---|---|
「協戰師」 | 物理攻擊 | 獨立攻擊力(固傷)、精神 | 以「治療+輔助」 為核心,「固傷」 強化團隊續航 |
「奇美拉」 | 物理攻擊 | 獨立攻擊力(固傷)、力量 | 純物理DPS定位,「固傷」 降低對裝備的依賴 |
兩者的「固傷屬性」
意味著:
1. 「輸出不受裝備百分比加成影響」
,但依賴技能倍率與基礎屬性;
2. 「鍛造成本降低」
,適合「平民玩家」
快速成型;
3. 「版本平衡性更強」
,避免因高裝等產生過大差距。
二、職業定位與版本適配

- 協戰師:
「輔助型固傷」
- 定位:團隊
「副C/治療」
,通過「精神屬性」
強化回血與增益技能。 - 優勢:
「低打造需求」
,可彌補當前版本「輔助職業稀缺」
的痛點。
- 定位:團隊
- 奇美拉:
「物理輸出型固傷」
- 定位:
「高爆發DPS」
,依賴「力量屬性」
強化物理技能。 - 優勢:
「操作門檻低」
,適合「新手快速上手」
。
- 定位:
三、培養建議與FAQ
問題 | 解答 |
---|---|
固傷職業是否適合當前版本? | 是。2025年「職業平衡調整」 中,固傷職業因「低打造成本」 成為「減負政策」 受益者。 |
如何選擇裝備? | 優先選擇「物理攻擊+獨立攻擊力」 屬性的史詩裝備,如「戾波之尖嘯」 (短劍)。 |
協戰師能否替代奶爸? | 可作為「差異化選擇」 ,但「治療量略低于傳統奶媽」 ,需搭配「團隊回血技能」 。 |
四、結語
協戰師與奇美拉的「固傷屬性」
,標志著DNF在「職業多元化」
與「平民友好度」
方向的持續探索。建議玩家根據自身「操作水平」
與「裝備積累」
選擇職業,同時關注「景澄手游網」
的「版本更新前瞻」
,及時獲取「新職業平衡性調整」
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THE END
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