流放之路s26閃回賽季莊園策略圣甲蟲(chóng)選擇倍增之莊園圣甲蟲(chóng),雕像詞綴考慮地圖數(shù)量提高的,前綴考慮地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高之類的,后綴則是地圖單莊園農(nóng)作物長(zhǎng)出植物的幾率。
流放之路s26閃回賽季莊園策略玩法思路
圣甲蟲(chóng)
圣甲蟲(chóng)選擇倍增之莊園圣甲蟲(chóng)*1,其他的可以選擇提升怪群的圣甲蟲(chóng)。

雕像詞綴

該區(qū)域內(nèi)找到的地圖數(shù)量提高2%
前綴
地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高(80-100)%
你的地圖有+(15-25)%幾率包含古靈莊園(湊出100%包含莊園即可)
后綴(輪作需要滿足前三個(gè)條件)
你地圖單莊園農(nóng)作物長(zhǎng)出黃色植物的幾率降低(10-15)%
你地圖單莊園農(nóng)作物長(zhǎng)出藍(lán)色植物的幾率降低(10-15)%
你地圖中莊園農(nóng)作物長(zhǎng)出紫色植物的幾率降低(10-15)%
在地圖內(nèi)收割怪物提供的經(jīng)驗(yàn)值提高(70-90)%
該區(qū)域內(nèi)找到的地圖數(shù)量提高 4%
前綴
地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高(144-130)%
你的地圖有+(30-45)%幾率包含古靈莊園
后綴(越高越好)
地圖內(nèi)的古靈莊園稼有4階作物的幾率提高(35-45)%
你地圖中莊園農(nóng)作物包含3階植物的幾率提高(25-35)%
該區(qū)域內(nèi)找到的地圖數(shù)量提高 6%
前綴
地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高(192-240)%
你的地圖有+(40-60)%幾率包含古靈莊園
后級(jí)(越高越好)
你的地圖中的古靈莊園怪物掉落的命能數(shù)量增加(12-18)%
你的地圖單的古靈莊園有(40-60)%的幾率出現(xiàn)額外的園
在地圖內(nèi)收割有(8-12)%幾率使未被選擇的作物不枯萎
該區(qū)域內(nèi)找到的地圖數(shù)量提高 4%
前綴
地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高(144-180)%
你的地圖有+(30-45)%幾率包含古靈莊園
后綴(越高越好)
地圖內(nèi)的古靈莊園莊稼有4階作物的幾率提高(35-45)%
你地圖中莊園農(nóng)作物包含3階植物的幾率提高(25-35)%
該區(qū)域內(nèi)找到的地圖數(shù)量提高 6%
前綴
地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高(192-240)%
你的地圖有+(40-60)%幾率包含古靈莊園
后綴(越高越好)
你的地圖中的古靈莊園怪物掉落的命能數(shù)量增加(12-18)%
你的地圖中的古靈莊園有(40-60)%的幾率出現(xiàn)額外的莊園
在地圖內(nèi)收割有(8-12)%幾率使未被選擇的作物不枯差
該區(qū)域內(nèi)找到的地圖數(shù)量提高 8%
前綴
地圖內(nèi)有古靈莊園的幾率提高(224-280)%
你的地圖有+(45-70)%幾率包含古靈莊園
后級(jí)(越高越好)
你地圖中古靈莊園怪物掉落的命能有(10-15)%幾率會(huì)被復(fù)制
你地圖中收割的植物有(4-8)%幾率產(chǎn)生被復(fù)制的怪物
在地圖內(nèi)收割作物有(10-15)%的幾率產(chǎn)生一個(gè)額外怪物
暫無(wú)評(píng)論內(nèi)容