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經脈:怒刃
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1、當隊伍僅存1個鐵血戰魔時,與NPC戰斗將提高25%【楓影二刃】傷害;
2、若攜帶兩件巨斧,該效果額外提升25%。

經脈:震怒
1、隊伍僅1個鐵血戰魔時,使用【一斧開天】未使目標浮空,【怒哮】觸發幾率提升100%;
2、戰斗開始時自動添加【怒哮】狀態,強化先手壓制能力。
經脈:野蠻→窮寇盡追
敵方帶異常狀態時,觸發1次物理攻擊;
① 消耗:20點魔法;
② 冷卻:4回合。
被動技能:戰鼓
1、每回合開始自動進入【戰鼓】狀態;
2、使用師門技能攻擊時累加連擊值,連擊值越高,下回合【黎魂】觸發3個技能概率顯著提升;
3、角色倒地時立即移除【戰鼓】。

被動技能:炎魂
1、全種族玩家屬性點加成轉為魔族成長;
2、提升2%物理傷害力,同時降低20%物理防御力;
3、使用【奇襲】時,師門法術傷害提高100%。

被動技能:氣蕩寰宇
被附加封印狀態后,有概率解除封印;每100點抵抗封印命中等級,解除概率增加1.5%。

本次4月大改通過精準數值調控與機制邏輯重構,有效削弱了九黎城的單點爆發優勢,同時強化了團隊配合價值。例如,“鐵血戰魔”名稱更名與“窮寇盡追”經脈設計,迫使玩家在陣容搭配時優先考慮異常狀態協同;“炎魂”被動的攻防屬性轉換,則顯著提升了該流派在對抗物理系隊伍時的戰術靈活性。
景小俠建議:新版本中,玩家需重點優化巨斧裝備搭配(怒刃效果疊加)、善用【戰鼓】連擊機制積累輸出,同時利用“氣蕩寰宇”應對控制型陣容。此次調整不僅符合官方“健康生態”導向,更將推動PVP與PVE玩法向更高策略維度演進。
結語:夢幻西游4月大改以“鐵血戰魔”為新起點,通過系統性削弱與機制升級,成功將九黎城從“版本答案”拉回平衡賽道。玩家不妨在測試服先行體驗,把握新版本核心節奏,方能在即將到來的正式服中搶占先機!