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核心機制速覽
| 機制 |
關鍵操作 |
收益 |
| 束縛 |
上束縛狀態,攻擊敵人積攢鬼火 |
提升月影/月影+攻擊頻率 |
| 鬼火 |
攢滿→獲得月影,合成月影+ |
月影+層數決定最終傷害上限 |
| 月影 |
基礎攻擊,無法積攢鬼火 |
單次傷害基礎值 |
| 月影+ |
合成后自動疊層,滿層變質變 |
爆發傷害質變點 |
束縛狀態觸發額外攻擊段數
命座差異實戰指南
- 0命:核心目標是3層結束(月影+質變點)
- 2命解鎖后:運營價額外給1張月影,操作空間翻倍
- 3命+關鍵點:月影+層數上限提升,爆發更猛
2命解鎖后,月影獲取更輕松
多刀流實戰要點
- 費用曲線:優先禁忌減費卡,拉平費用曲線
- 核心循環:每回合固定打強化攻擊,穩定積攢鬼火
- 單目標:持續束縛+多段技能卡攢鬼火
- 多目標:先給威脅最大敵人上束縛,范圍攻擊打多個
- 死亡處理:敵人死后立即補束縛給新目標
多目標戰斗:先上束縛,再范圍攻擊
實測:2命解鎖后,月影獲取效率提升40%
關鍵點:3層結束是爆發質變點,別卡在2層
月影+合成示意圖