燕云十六聲鐵槍獲取步驟及攻略詳解

在《爐石傳說(shuō)》中,打臉瞎是在深暗領(lǐng)域版本平衡調(diào)整后表現(xiàn)不俗的一套快攻卡組體系。對(duì)于希望了解爐石傳說(shuō)打臉瞎卡組玩法的玩家,請(qǐng)參閱以下攻略。

爐石傳說(shuō)打臉瞎卡組插圖

爐石傳說(shuō)打臉瞎卡組代碼及玩法解析

1. 卡組構(gòu)筑

【打臉瞎】

可替換卡位包括異教低階牧師和飛行員帕奇斯,獵頭等單卡可以作為虛靈的配合選擇。

卡組代碼:AAECAea5AwiU1AT3wwWongbQngaiswbEuAa9vgb8wAYL0p8E5OQFjZAG6Z4G7p4G7Z8G17gG38AGkMEG1cEG5OoGAAA=

爐石傳說(shuō)打臉瞎卡組示例

2. 起手留牌

推薦保留1費(fèi)生物、2費(fèi)團(tuán)隊(duì)之靈、極速礦鋤;當(dāng)對(duì)陣快攻或需要配合虛靈時(shí),可以保留突破邪火;如果手牌質(zhì)量非常好,也可以留下飛翼滑翔。

3. 卡組解讀

關(guān)于攜帶爆發(fā)的原因:

當(dāng)前環(huán)境下,在任何卡組中考慮加入爆發(fā)與虛靈的組合是合理的,這樣的搭配為中期提供了斬殺和返場(chǎng)的能力,將純粹的快攻轉(zhuǎn)變?yōu)樽兯倏ńM。

在世界總決賽上,打臉瞎通常會(huì)在6-7費(fèi)回合因?yàn)橐蕾囂撿`過(guò)牌而無(wú)法終結(jié)比賽。然而,加入爆發(fā)后,我們可以攜帶更優(yōu)質(zhì)的抽牌手段如飛翼滑翔,并且如果前期無(wú)法解決對(duì)手,那么到了中期就可以轉(zhuǎn)換為OTK(One Turn Kill)卡組。例如面對(duì)DK(死亡騎士),如果前期我們沒(méi)有通過(guò)1費(fèi)的滑矛和邪犬賺到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),此時(shí)就需要通過(guò)過(guò)牌和清場(chǎng)來(lái)銜接,在六費(fèi)打出爆發(fā)并在七費(fèi)配合虛靈完成斬殺。

此外,關(guān)于瞎子與爆發(fā)的兼容性問(wèn)題,很多人的觀念還停留在“打不死就跑”的階段,但我們的目標(biāo)是優(yōu)化構(gòu)筑以實(shí)現(xiàn)更多對(duì)局中的絕地反擊。6費(fèi)回合使用爆發(fā)并非空過(guò),而是為未來(lái)的高法強(qiáng)斬殺鋪路,同時(shí)瞎子具有大量的優(yōu)質(zhì)過(guò)牌能力,還可以與帕奇斯配合,確保前期節(jié)奏不丟失。

最后,針對(duì)瞎子的一大克星——發(fā)現(xiàn)獵,其不斷產(chǎn)生的異形生物是我們頭疼的問(wèn)題。但是如果我們能在6費(fèi)回合使用爆發(fā),這就提供了一種可能:通過(guò)爆發(fā)清場(chǎng)并越過(guò)對(duì)方的防御墻完成斬殺。

以上便是關(guān)于爐石傳說(shuō)打臉瞎卡組玩法的分享。若需了解更多內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注相關(guān)游戲資訊站。

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