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| 技能 | 狀態 | 作用 | 操作要點 |
|---|---|---|---|
| 蹄蹄小跑 | 非騎乘 | 沖鋒造成風傷,全隊加傷 | 開局使用,調整位置覆蓋關鍵隊友 |
| 忙忙糧秣官 | 非騎乘 | 移動疊層數,減傷+增輸出 | 保持走位,避免站樁 |
| 飽飽夠給你 | 騎乘 | 移動加速,蹄蹄大沖撞 | 打亂敵方陣型,快速支援 |
| 連連補給 | 任意狀態 | 概率掉落彈藥補給箱 | 預判隊友位置,優先為槍械角色投放 |

別等隊友受傷才行動。松露的核心是”預判”——看到隊友血量低就提前移動,而不是等血量見底再補。騎乘時多用蹄蹄大沖撞打亂敵方站位,非騎乘時專注治療和補給投放。
小提示:騎乘狀態下移動更快,但要小心別沖進敵人堆里。保持在隊友側翼,既能治療又能干擾。

試試看:開局用蹄蹄小跑加傷→持續移動疊被動→騎乘時打亂敵方站位→補給箱精準投給槍械隊友。30秒內,你就是團隊的移動中樞。
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玩過才知道:松露不是靠單打獨斗,而是靠你和隊友的默契。站位精準,補給到位,團隊輸出直接拉滿。